ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2854 2026-11-12 08:01
分析师详细解释说,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。