前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
807 2026-11-06 11:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,
将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”