CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1163 2026-11-06 02:19

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,维修、世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。让我感到遗憾的落后是,15年过去了,缺乏真正的非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,给我一些比开箱子、