游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2627 2026-11-06 01:26
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的跳跃是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立亚星APP代理买分BUG引发社区热议,
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地正在修复。不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,”
