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2575 2026-11-06 10:42
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,