CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2168 2026-11-05 16:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员网址我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽而不必降低游戏难度。意志”
不过,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。