《堡垒之夜》组队狂欢活动即将开启!新增免费皮肤
2423 2026-11-06 13:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡菲律宾亚星官方网站难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是不朽否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前仍未确定。”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,