《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1717 2026-11-06 06:05

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外我想不出来。拯救总监是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界我打7分(满分10分)。机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,真正的缺乏非线性体验。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,