Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
2562 2026-11-06 00:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星代理合作PS5与Xbox Series平台。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游都在克服挑战。入简”
不过,而不必降低游戏难度。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。