叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1356 2026-11-05 11:21
Elliot解释说,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,