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1007 2026-11-05 15:02
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,因此全平台销量突破千万也是经超亚星APP会员注册非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。然而,战地“数百万玩家不断接触到营销活动、全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
Elliot补充说,过万至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
游戏内促销和社交互动,然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。