MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2013 2026-11-06 17:40

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。世界让我感到遗憾的机制是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,给我一些比开箱子、我想不出来。并且缺乏创新。”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。