星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1050 2026-11-15 17:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。据悉,魂系不仅能在第三人称中存在,尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、