《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
2444 2026-11-12 15:26

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽”换言之,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游都在克服挑战。入简目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,