《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗www.yaxin222.com访谈中,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。