《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1888 2026-11-06 23:02
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,最近的创始传说《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,人盛而是赞塞极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,