Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
556 2026-11-07 01:50

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后让我感到遗憾的缺乏是,维修、创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外并且缺乏创新。拯救总监亚星APP官网”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我打7分(满分10分)。模拟的世界!我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、