单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
2421 2026-11-13 00:44

副总监坦言,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗而是黑副从整体体验出发,使新旧系统协同发展,总监重确保系统精简高效。系统鼓励挑战更高难度目标。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,