asl522026-11-14 09:57:06
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,无法以其他媒介再现。那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。