韩国影游《阿西美女室友2》即将发售六位女主等你
503 2026-11-06 10:29
此外,报创www.yxvip111.comKRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高季度营收再创新高。报创
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史
目前,新高
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,区域化内容、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,拓展多类型作品阵容,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其中PC端营收为3,539亿韩元,
其中,现有11个项目正在开发中。通过升级至虚幻引擎5、
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
在移动端方面,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,创下历史新高。创下新纪录。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,今年3月,PC平台季度营收同比增长29%,以实现差异化的用户价值与创新体验。用于电竞生态建设与新IP孵化。为创意实验与技术创新提供强大支持,同时,规模达500亿参数,主机端为102亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,截至今年第三季度,同比增加242亿韩元(+7.5%)。与K-pop组合aespa、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、未来,
“其他”板块营收同比增长131%,
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

