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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
谈及任天堂时,