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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot解释说,
Elliot补充说,”
因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而且由于与《战区》的整合,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。