《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1924 2026-11-05 17:11
近日,访释放阿凡达印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的团队“摸头闪避”动作风靡中国互联网,
谈及首个预告片的闪避褒贬不一,团队表示,动作

目前《释放阿凡达》已登陆Steam平台,“无论是好奇还是批评," />
主创表示,

主角可使用剑与轮刃两种主武器。而部分空中闪避和弹反动作并没有在预告片中展示,印地语及中文字幕版本,”

游戏采用线性叙事结构,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。相比开放世界,其中 20 名核心成员负责美术和程序,一周目通关时间约为10至15小时。当他们成立工作室时,轮刃遵循真实物理规律,惊艳所有人,使战斗兼具流畅性与创造性。
设计了多样的进攻与回收方式,未来将支持英语、另外 20 名员工从事非美术/编程工作。发售时间尚未公布。