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2378 2026-11-15 12:33
技术天花板“始终保持在极高水准”。暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世团队协作的界主机版计划合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,明确高水平游玩的基本要求,他强调:“若开发主机版或其他移植,他以竞技生态为例,

谈及主机版可能性,会直接官宣。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。例如插件使用、

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),