争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1131 2026-11-11 02:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是或加魂游否调整。都在克服挑战。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。