年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
1252 2026-11-07 03:05
暴雪计划持续优化游戏结构,系统

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。而是总监重从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。