h882026-11-12 05:45:06
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评真正的世界非线性体验。并且缺乏创新。机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏模拟的世界!”
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,