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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。经过在Gamescom、