《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1999 2026-11-05 22:04

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽灯笼式存档点、意志游经过在Gamescom、总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,类魂亚星·会员·开户·注册在理智与力量之间挣扎。不朽更探讨战争的意志游恐怖与人性的迷失。Ratusznik称,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《不朽意志》的概念始于战斗系统,他笑称“个人很希望能实现,死亡掉落、他们想结合冷兵器、但目前没有具体计划”。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,并欢迎玩家质疑。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。这是好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
玩家扮演英国士兵威廉,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
