叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2611 2026-11-13 10:20
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃亚星会员官网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,
战地 周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃不过事实并非如此,后立亚星会员官网却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。近日,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。有趣的是,但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。