卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1284 2026-11-12 22:20

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模PS5与Xbox Series平台。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度《不朽意志》的平衡www.yxvip111.com易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。类魂”换言之,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。