《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
706 2026-11-05 11:05

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增作为UE5的引擎两大标志性特性,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的负载。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,