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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。在《漫威争锋》中,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,令人沉浸的射击游戏,并非出于“义务”,而是作为表达对游戏喜爱的方式。”
他指出,所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、喷漆以及名牌等,不必再受限于时间倒计时带来的压力。但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。