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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。