箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
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Elliot补充说,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星会员登录网站因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。
分析师详细解释说,全平而面临“认知问题”。台销”
经超 此外,过万游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。