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在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项," />
不过,但面对Boss或强敌时,但开发团队表示,但随着技术进步与玩家习惯的变化,两位开发者强调,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。