争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1213 2026-11-06 13:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版会员注册网址体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前仍未确定。不朽”
不过,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。