
在问答环节中,并承认PC端表现问题确实影响了销量。《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,”
他补充道," />
Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,我们认为有些地方本可以做得更好,我们相信,但我们将在未来改进。

在问答环节中,并承认PC端表现问题确实影响了销量。《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,”
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Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,我们认为有些地方本可以做得更好,我们相信,但我们将在未来改进。