此外,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,”
在本次活动中,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。通过此次转型,KRAFTON 表示,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,具备协作性与主动性。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。将积极聆听玩家反馈,强化游戏内 AI 服务等,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,将正式开始转型为“AI First”企业。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,首先,”
其次,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。