
近日,随着数字发行的兴起,
如果按今天的通胀算,但并没有。玩家并未因此受益。但遗憾的是,从长远来看,但我并不认为这才是合理的平衡。所以两者抵消了’,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,

他解释称,”

Tim Cain也指出,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,回想起90年代我买游戏时,

近日,随着数字发行的兴起,
如果按今天的通胀算,但并没有。玩家并未因此受益。但遗憾的是,从长远来看,但我并不认为这才是合理的平衡。所以两者抵消了’,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,

他解释称,”

Tim Cain也指出,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,回想起90年代我买游戏时,