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在接受《Fami通》采访时," />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。加入了多项全新功能与改进,以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。