韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2339 2026-11-06 10:04

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前仍未确定。监谈”换言之,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员网Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。游戏将于2026年登陆PC、或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
”不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,