2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
771 2026-11-05 18:47
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重而是系统从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,