丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
2122 2026-11-05 12:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡www.yaxin222.com“如果未来我们决定增加难度选项,类魂”
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。