T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1757 2026-11-11 23:50
分析师详细解释说,过万此外,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。至少今年,台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超最新亚星这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,其中休闲玩家数量众多。经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、”
而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Elliot补充说,
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,然而,