Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
1767 2026-11-05 16:05

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。类魂玩家普遍认为我们做到了——这确实是不朽一款第一人称魂系。《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,总监做的真魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩”
类魂亚星会员网址 " />游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽但以独特的意志游视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),死亡掉落、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik称,在理智与力量之间挣扎。但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,团队成员大多是魂系爱好者,并欢迎玩家质疑。Ratusznik总结道:“我们想证明,