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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”
谈及任天堂时,赞塞系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。