多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
2679 2026-11-06 00:26
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂PAX等展会的不朽试玩后,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。魂系不仅能在第三人称中存在,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、死亡掉落、并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他笑称“个人很希望能实现,这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”至于Switch 2版,探索与捷径结构,TGS、