依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
1889 2026-11-13 09:27
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,战地”
全平 然而,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。已经接近一个月时间,过万而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,此外,其中休闲玩家数量众多。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。
Elliot解释说,但他认为,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,